魔兽世界国服各版本持续时间
在接下来的时间里,我将尽力为大家解答关于魔兽世界国服各版本持续时间的问题,希望我的回答能够给大家带来一些思考。关于魔兽世界国服各版本持续时间的话题,我们开始讲解吧。
1.魔兽世界和魔兽争霸从第一个版本到现在几年了?
2.WOW各职业控制技能及保命技能CD及作用时间
3.魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀?
4.魔兽维护时间
5.魔兽世界历史时间表(有加分)
魔兽世界和魔兽争霸从第一个版本到现在几年了?
2005年 3月21日 CWOW开始限量公测。2005年 4月26日 CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场
新版荣誉系统更加鼓励玩家参与对战,成功击杀对手的玩家还能够获得一定的奖励。在新的荣誉系统中,玩家能够获得荣誉点。荣誉点可以累积,还可以
像货币一样用来购买奖品,如一些物品、武器或护甲。荣誉点的计算类似于货币。就像玩家通过杀怪或完成任务获得的金币或银币一样,荣誉点不会随时间流逝而减
少。玩家可以按照自己的喜好来参加PvP对战,累积足够的荣誉点来购买荣誉奖品。
荣誉系统将不再使用等级制,因此玩家不必再为维持荣誉等级而发愁。喜欢与其他玩家对战,检验自身PvP技术的玩家可以选择竞技场系统。这是燃烧远征中一个全新的,独立的PvP系统。
2005年 6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷
1.5版本战场争锋开启!战歌和奥山就是在这个版本中走入玩家的视线,各种战术帖蜂起,仿佛每个人都成了军事奇才。在这个时期,九城联合可乐公司推出了“要爽由自己,冰火暴风城”的活动,当年夏天的那个可乐瓶,还有多少人记得?
2005年 8月 9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢 :开放黑翼之巢 暗月马戏团登场
黑翼之巢开放!
奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。正是在那里,在黑石山脉顶部最黑暗的地方,奈法利安酝酿着他的计划的最后阶段,他想要
将拉格纳罗斯永远摧毁并且领导他的军队横扫整个艾泽拉斯。黑翼之巢是一个顶级 40
人团队地下城,在那里会有许多新的事件和诱人的奖励等待着无畏的冒险者进入这个神秘的殿堂。
暗月马戏团!
在收集了全世界各种稀奇古怪的东西之后,希拉斯 ·
暗月带领着暗月马戏团的成员在艾泽拉斯世界进行巡游,向各地的人们展示他们千奇百怪的东西。虽然他们大多数时候都在未知的地方,但是马戏团会经常在莫高雷
和艾尔文森林停泊。当马戏团即将到来的时候,会有专门吆喝的人在奥格瑞玛和铁炉堡通知玩家。
2005年 9月27日 魔兽世界版本1.7.1 血神的复苏:巨魔帝国祖格 新战场阿拉希盆地登场
2005年10月18日 魔兽世界版本1.8 流沙之战:希利苏斯新增大量任务
流沙之战距今已经有千年的历史了。在那场战争中,希利苏斯沙漠的中心地带发生了一场大灾难,对范达尔·鹿盔而言,这更是一个沉重的负担。本书中描述的事件被认为是导致大德鲁伊性格失衡的真正原因。
2006年 1月 9日 魔兽世界版本1.9 安其拉之门
安其拉的虫子将重新发起战争,部落、联盟将一同抗争。这场战争将从希利苏斯开始,但整个世界都会受到影响。所有等级的玩家都将可以通过捐献资源
和杀敌等方式作出贡献。而比较强的公会们则会收集一把4部分的权杖,并用它去敲响希利苏斯南面圣甲虫墙前的锣,这时虫子会都跑出来,希利苏斯会被战争吞
噬……
等尘埃落定之后,安其拉废墟和神庙两个副本就会永久开放了……
2006年 4月 4日 魔兽世界版本1.10 勇士归来:勇者归来 重铸套装
艾泽拉斯的冒险者们可以通过完成一系列任务,将他们的蓝色套装升级为全新的高级套装,其中包括史诗级别的组件!这些任务中有一些新的首领战,所以请做好充足的准备,迎接新的挑战吧!
2006年 6月27日 魔兽世界版本1.11 纳克萨玛斯之影:天灾入侵 纳克萨玛斯开放
恐惧重新降临到艾则拉斯大陆,亡灵天灾发动了最直接的攻击!天灾飞艇出现在上空的视线内,在巫妖克尔苏扎德的命令下,这些大型飞行建筑给地平线
蒙上了不详的景象。寒冰王座的巫妖王指使他的黑暗奴仆们给大陆带来了一个可怕的黎明。亡灵天灾再次入侵,这一次,再也没有预言者的警告,没有英勇骑士团奋
勇抵抗,没有传说中的英雄挺身而出,来阻止寒冰王座的死物们。
2006年 9月19日 魔兽世界版本1.12.1 户外战争:户外PVP开放
2006年10月 3日 魔兽世界版本1.12.2 战鼓震天:跨服战场与世界战场开启
也许你早已成为本服战场的王者,期待着更广阔的战斗舞台;或许你已离开战场多日,战甲与长剑已布满锈迹;可能你还是个初出茅庐的新兵,单薄的护甲和简陋的武器也掩不住你一腔的热血。
如今,跨服战场的鼓声即将响起,20个服务器的勇士彼此相遇,同时开启更多战场,让你无需等待,享受战斗的酣畅淋漓。在更公平的战场中磨练自己的战斗技巧和配合,体验前所未有的战斗激情!荣耀属于勇者!
2007年 6月26日 魔兽世界版本2.0 风暴前夕
2007年 9月 6日 魔兽世界版本2.1.0 黑暗神殿
黑暗神殿,是著名游戏《魔兽世界,燃烧远征》中的副本。剧情是德莱尼在神殿的幸福生活开始,后遭兽人和深渊领主占领了神殿,而原来的德莱尼人从
此流离失所。阿卡玛就是在长期的流浪和战斗中,由德莱尼的外形变成了现在失落者的外形。占据了黑暗神殿的伊利丹已经失去了理智,他发誓要将所有入侵者碾成
粉齑。而卧薪尝胆的阿卡玛,则悄悄等待英雄的到来。主要boss有高阶督军纳因图斯、苏普雷姆斯等。
2007年11月20日 魔兽世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼
在这个版本中,基本上所有职业都得到了或多或少的修改,其中大部分都是在一定程度上的BUFF。
在魔兽世界版本2.3.0版本中,一个全新的团队副本“祖阿曼”正式登场,在祖阿曼中,将产出大量T5级别的装备,除此以外,公正徽章换取的装备数
量也得到了增加,而且物品等级也是接近于T5级别的,这下大家不要怕自己的公正多得没有地方用了。当然,公正徽章的获取手段也增加了许多,比如10人
raid副本、日常英雄副本任务等。
另外,魔兽世界版本2.3.0版本,给新人或者练小号的朋友带来了福音:60级以前的任务经验大大增加,而升级需要的经验大大减少。漫长的练级之路缩小了一大截。而且尘泥沼泽增加了大量任务,任务狂们可别放过哦!
除了以上主要改动,新增坐骑、公会银行、全新的奥特兰克山谷战斗规则、以及各种新增的日常任务,都将让大家耳目一新。
2008年 4月 1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井
血精灵之王凯尔萨斯并没有消失,他将废弃已久的太阳之井变成了传送门,企图让他的主子,燃烧军团的恶魔领主基尔加丹召唤到艾泽拉斯大陆!如今他的计划正在奎尔丹纳斯岛上悄悄地酝酿着。勇士们!奎尔丹纳斯岛等着你们去收复,凯尔萨斯的计划一定要被粉碎!
2008年12月 9号 魔兽世界版本3.0 末日回响
《末日回响》是网游《魔兽世界》在新资料片《巫妖王之怒》发布前的最后一个版本,其中更新了大量的新天赋,新成就,新技能,以及天灾入侵食尸鬼病毒传染的大量世界事件。
2010年 8月31日 魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》是网络游戏《魔兽世界》的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon中正式公布其开发资讯,2008
年7月进行Beta测试,2008年11月世界范围正式发售。此资料片添加了一个英雄职业:死亡骑士;添加新地图:诺森德。来自新闻出版总署的消息
称,2010年7月23号网易《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》已获审批通过,2010年8月9号文化部也已经通过了游戏审批。2010年8月31
日,《魔兽世界:巫妖王之怒》正式在大陆开服。
本资料片背景主要叙述随着黑暗之门的打开,为了阻止燃烧军团的远征毁灭艾泽拉斯,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。已毁于战火的艾卓—尼布鲁王朝中蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者却并未遗忘艾泽拉斯。
拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的计划,他的天灾军团和驱役亡灵的强大力量将横扫大
陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来。怀抱阻止阿尔萨斯计划,甚至挑战巫妖王本人的愿望,英雄们认为永远终结他的一切恐怖统治的时刻来临
了。
魔兽世界版本3.1 巫妖王之怒宣传片
在《魔兽争霸3:冰封王座》的剧情中,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王——《魔兽世界》中最强有力的个体之一。他现在正身
处于冰冠冰川的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团进行殊
死搏斗,并最终面对巫妖王。
2011年 7月12日 魔兽世界版本4.2 大地的裂变
《魔兽世界:大地的裂变》是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片
剧情,几大职业改动
《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。
《魔兽世界:大地的裂变(World of Warcraft - Cataclysm
)》缩写:CTM(台服译为“浩劫与重生”) 其他上古之神看到尤格萨隆的覆灭之后,也决定降临艾泽拉斯世界。而死亡之翼受到上古之神的蛊惑.....关
于这次艾泽拉斯世界的大灾变,是由于死亡之翼与上古之神共同参与造成的。当玩家们还在诺森德奋战的时候,死亡之翼已经召唤了元素大军对艾泽拉斯世界进行了
大清洗。当联盟与部落的注意力还停留在诺森德之时,一股古老的邪恶力量正在土元素位面——深岩之洲中沉睡。藏身在与世隔绝的圣殿里,堕落的守护巨龙——死
亡之翼静静等着,等待从最后一次与艾泽拉斯交战时所受的伤势中复原;蕴酿着他对地表上低等生物的仇恨;静候能用复活之火重新吞噬世界的时机来临。很快的,
“毁灭者”死亡之翼将会回到艾泽拉斯,当他从深岩之洲破巢而出的那一刻将会割裂整个世界,在大陆上留下一道无法抹灭的伤痕。当联盟与部落赶到剧变的中心,
艾泽拉斯王国将经历权力的震荡及元素们所煽动引燃的战火,意想不到的英雄将会崛起,保护他们残破不堪的世界免于被彻底毁灭。
由于死亡之翼的苏醒所造成的灾难彻底改变了艾泽拉斯大陆的地貌,并使远古时期封印的秘密再次重现人间,玩家将能重新体验卡利姆多和东部王国因剧变而改头换面、并充满新冒险机会的旧有地区。
新资料片中的最终Boss为死亡之翼。
艾泽拉斯大灾变发生的时候,玩家们正在诺森德奋战巫妖王。等到玩家们重返艾泽拉斯大陆的时候,发现他们的家园已经彻底改变。
魔兽世界版本4.2 大地的裂变
资料片讲述了受上古之神操控的黑龙死亡之翼趁着英雄远征诺森德时突破了土元素位面,拉近了元素位面与艾泽拉斯的距离,巨大的灾难降临到艾泽拉斯大陆上,整块大陆都改变了外貌。归来的玩家将拿起武器,远征元素位面,最后将直面可怕的死亡之翼本身。
2011年10月 魔兽世界版本4.22 火焰的愤怒
《魔兽世界》4.2补丁——《火焰的愤怒》现已正式上线。该补丁包含了一些最新的游戏内容和特色功能,其中包括一个全新的10/25人团队副
本、史诗级的新任务线、全新的团队副本及PvP装备套装、迄今为止最多样化的日常任务游戏体验、最新的主线剧情、竞技场第十赛季、用户界面改进以及实名好
友跨服组队系统。相信每一位玩家都将享受到与以往有所不同的游戏体验。《火焰的愤怒》正式上线时间是2011年10月11日。
2011年12月 魔兽世界版本4.3.0 暮光审判
《暮光审判》是魔兽世界:大地的裂变最新的一个补丁,版本为4.3,外服(含台服)已在2011年12月1日全部上线,国服已经在2011年12月5日通过文化局的审批,并于2011年12月13日上线。
魔兽争霸
一款非常著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.21(更新至2007年1月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。
魔兽争霸发展历史:
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。
1994年发行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸 2:黑潮
1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸 2:战网版
1999年发行。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。
2002年7月发行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。
2003年7月发行。
WOW各职业控制技能及保命技能CD及作用时间
魔兽世界版本时间表:2005年5月25日魔兽世界版本1.4.3,PVP荣誉系统隆重登场。
2005年6月28日魔兽世界版本1.5.2,战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷。
2005年8月9日魔兽世界版本1.6.1,进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场。
2005年9月27日魔兽世界版本1.7.1,血神的复苏:巨魔帝国祖格新战场阿拉希盆地登场。
2005年10月18日魔兽世界版本1.8,流沙之战:希利苏斯新增大量任务。
2006年1月9日魔兽世界版本1.9,安其拉之门。
含义
《魔兽争霸》是暴雪**公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
魔兽世界3.35版本 各职业有什么变化呀?
好吧,我们先说ZS的保命技能:1。盾墙,大家都不会陌生,5分钟CD,持续12秒。2。破釜沉舟,那个不算保命技能。熊D没得保命技能,本来就是万金U了,还要保命技能完全是不要其他职业活。QS的圣疗是20分钟CD,拯救之手保护小队以及团队队员,2分钟CD。最后是无敌有5分钟CD,持续12秒接下来是DPS,先说SS,我最喜欢玩的职业,好象SS没什么保命的技能,如果非要算的话,那死亡缠绕算是吧,2分钟CD,痛苦SS有个瞬发的痛苦号角,45秒CD,恐惧8秒,配合疲劳应该也算半个吧。然后FS,现在AF加了天赋有个2分钟CD的隐形,瞬发的,持续有15-20秒,不过只要受到伤害就会被打出来。还有5分钟的冰箱,10秒中时间内半无敌,只怕MS的大驱。 接下来是DZ的《消失》加了敏锐天赋是2分钟CD,不加是3分钟,移处所有移动限制效果。斗篷加了敏锐天赋是1分钟CD,不加是1分30秒,移出所有不利魔法效果,并且对魔法抗性提高90%。还有个制盲是3分钟CD,使敌人失明10秒,加天赋是2分钟 LR的保命就是假死了,30秒CD。还有冰冻陷阱,30秒CD,使敌人20秒不能移动,不过对玩家只有10秒控制 最后是治疗,先说MS。首先是戒律MS,压制是3分钟的CD,减少65%的伤害持续8秒。然后是暗M,最后一个天赋技能===》消散:受到的所有伤害降低90%,但是无法攻击和师法,并且每秒恢复6%的法力,持续6秒,可以在恐惧,昏迷和沉默状态施放。 所有的MS都有个心灵尖哮,恐惧自身半径8码的5个人,持续8秒,这个算保命的吗?治疗D有个宁静,不过应该不算保命,所以我不多做介绍了。然后是SM,这个职业最名苦,是没得一个保命技能的。 应该就是这么多了
魔兽维护时间
3.2.2—3.3.5所有职业变动汇总:
几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。
死亡骑士
- 冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。
- 寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。
- 冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2%冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1%冰霜易伤效果。触发几率变为100%。
- 亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50%。无法在竞技场内使用。
- 复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。
- 石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。
- 符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17%。
- 天赋
- 鲜血
憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5%,等级二时攻击强度提高10%。其本身的力量增益效果没有改变。
- 大墓地的意志:这一天赋被激活时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5%时,这一天赋也会被触发。
- 冰霜
无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4%。
冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急速效果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20%。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25%,而不再是5/10/15%。
铜墙铁壁:力量提高值变为20%,而不再是10%。
- 邪恶
天灾打击:现在造成70%武器伤害和12%算作暗影伤害的物理伤害。如果没有疾病状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的疾病提高此天赋伤害的作用不会改变。
邪恶虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被邪恶虫群感染的疾病效果被驱散。
亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90%,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。
- 天灾打击:已经被重新设计。该技能会造成50%的武器伤害再加上额外的物理伤害。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个疾病效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25%的暗影伤害。
- 邪恶虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10%的伤害。
德鲁伊
- 自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。
- 潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30%。
- 复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。
- 回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。
- 宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
- 天赋
- 平衡
星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了显著提高。
台风:魔法值消耗降低到25%,而不再只是降低到32%。
大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6%,而不再是原来的1/2/3%。
月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次激活。而且,月蚀现在还会使星火术有40%的几率爆击,并让愤怒的伤害从30%提高到40%。
自然之力:树人的生命值提高了。
- 野性战斗
裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。
猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。
- 恢复
大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10%。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10%。
猎人
- 召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 威慑:现在激活威慑后,对猎人的远程攻击也会有100%的几率未命中。
- 误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。
- 天赋
- 野兽控制
凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3%,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9%。
胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的昏迷效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。
- 宠物
闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40%,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50%。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。
狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3%,效果持续10秒钟。
挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40%,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的最大值。
强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度惩罚降低50%/100%。
- 宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5%就可提升相应等级,而不再是10%。
毒性喷网:射程由20码延长为30码。
蛛网:射程由20码延长为30码。
狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被激活,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被激活。并且不再需要点出前置天赋。
法师
- 寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5%。
- 天赋
- 奥术
奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。
咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或
寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5%的限制已经被移除。
奥术增效:现在当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击造成爆击之后,这一天赋也会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3%,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。
- 火焰
燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20%,而不再是原先的5/10%。
燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
冲击波:这一天赋消耗的法力值已显著降低。
燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。
龙息术:这一天赋的法力值消耗已显著降低。
一触即燃:当这一天赋被激活时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。
强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完全效果。
- 冰霜
思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。
深度冻结:现在这一法术会对永久免疫昏迷的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
镜像:镜像的生命值提高了。
水元素:水箭的法力值消耗降低80%。
圣骑士
- 神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。
圣光闪现:这一技能不再产生持续治疗效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。
圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。
- 天赋
- 神圣
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续治疗目标12秒,治疗量相当于该次圣光闪现治疗量的50/100%。
- 防护
神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被激活时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20%。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的最大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40%乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的最大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到最大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于最大生命值的20%,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20%以下,神圣牺牲效果也会提前消除。
- 惩戒
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。
牧师
- 神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。
- 真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。
- 天赋
- 戒律
新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。
- 暗影
强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30%,而不再是原先的5/10/15%。
精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。
暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属性影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32%降低为13%。
吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生治疗效果。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
潜行者
- 割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
- 致命药膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命药膏的时候,如果这个目标身上的致命药膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的药膏效果。
- 双武器,1级的潜行者也可以双持了
- 潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70%。
- 天赋
- 刺杀
强化药膏:触发致命药膏的几率提高。
谋划:针对所有目标的伤害提高2/4%,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。
- 敏锐
恶毒诡计:现在让嫁祸诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180%武器伤害,而不再是原先的125%武器伤害。
出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160%武器伤害,而不再是原先的110%武器伤害。
锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9%的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
暗影杀手:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5%,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50%,而不再是70%。
伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。
恶毒诡计:伺机待发的冷却时间缩短减少为1.5/3分钟,而不再是2.5/5分钟。
萨满祭司
- 土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
- 火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被激活,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。
火焰新星法术将激活一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。
施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。
- 复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。
- 烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。
- 天赋
- 元素战斗
元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20%,而不再是原来的3/6/9/12/15%;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25%,而不再是原来的4/8/12/16/20%。
元素掌握:激活后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15%。
强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法
术的伤害提高10/20%,冷却时间缩短2/4秒钟。
- 增强
怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。
- 恢复
强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。
>术士
- 制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
- 献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
- 生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。
- 天赋
- 痛苦
黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。
暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续治疗效果降低量为2/4/6/8/10%,而不再是原来的3/6/9/12/15%。
- 恶魔学识
恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。
恶魔契约:术士通过这一天赋得到的伤害奖励从1/2/3/4/5%提高到了2/4/6/8/10%。这一天赋给予团队成员的增益效果没有变化。
强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。
暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15%。
灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35%的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40%,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
恶魔契约:现在这一天赋还会将术士的法术伤害提升1/2/3/4/5%。
- 熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12%的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18%,施法时间缩短10/20/30%;灵魂之火:提升伤害6/12/18%,爆击率提高5/10/15%)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。
- 毁灭
燃烧:燃烧的持续伤害效果提升为此法术总伤害效果的40%,而不再是20%。
小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15%提高到了10/20/30%。
强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10%,而不再是1/2/3/4/5%。
燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。另外,燃烧的持续伤害能够对目标造成爆击。
毁灭延伸:威胁值降低10%/20%,而不再是5%/10%。
毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100%。
- 宠物
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90%,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。
地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续性伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15%。
召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。
战士
- 复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50%。
- 乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。
- 天赋
- 武器
创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。
- 狂怒
暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。
- 防护
强化复仇:这一天赋不会再造成昏迷效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100%复仇的伤害。
活力:现在将耐力值提高3/6/9%,而不再是2/4/6%。力量和精准优势不变。
盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30%。
战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和诱捕效果。不过援护技能仍然有此作用。
盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。
魔兽世界历史时间表(有加分)
《魔兽》维护时间是每周四。魔兽世界大多在周四进行维护和更新。更新时间通常在凌晨5点。如果当天更新的内容较少,服务将持续3小时。如果当天更新的内容更多,可能需要5-10个小时甚至更长时间。更新结束后,将在官方网站和游戏登录界面上公布。焦虑游戏的玩家不能退出登录界面。
魔兽世界每周维护时间表可以从官网查看,也可以在游戏中查看,官网上的维护时间表通常比较准确,游戏中的维护时间表也会定期更新,但会有一些误差。
访问魔兽世界官网,在首页右上角有一个“维护时间”的标签,点击进入后可以查看到每周维护时间表,官网上的维护时间表比较准确。
游戏背景:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪**所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪**正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
一、黑石之祸:经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
二、安其拉入侵:
世界差一点就毁灭于黑龙王子奈法里奥斯之手,联盟的英雄拯救了温德索尔元帅,揭露了实际上是黑龙公主奥妮克希亚的卡特拉娜的真面目,暴风城上下重归一心,联盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的击败了炎魔,最后联合联盟的英雄在黑石山上层的黑翼之巢击败了黑龙王子奈法里奥斯,似乎世界重归与和平。
三、纳克萨玛斯之影:
上古之神克苏恩隐藏在安其拉神庙的深处,这个被称为千眼之魔的怪物像噩梦一样盘踞在那里,为了血肉诅咒,为了进食,疯狂的蛊惑其拉虫人入侵艾泽拉斯大陆,可惜终于还是败倒在青铜龙领导下的联盟与部落军团手中,似乎世界又一次迎来了短暂的和平。
阿尔萨斯,曾经的洛丹伦王子,如今的巫妖王,在与伊利丹在冰封王座的激战之后,他花费了太多的时间来修养回复,如今他比当初更强大。
当年巫妖王耐奥祖没有做到的事情,今天他会做的更好,于是天灾军团再一次卷土重来,而作为先头部队,阿尔萨斯当年的引导者与忠实的仆从巫妖克尔苏加德将率领巨大的浮空战争要塞—纳克萨玛斯亲临这个既熟悉又陌生的艾泽拉斯大陆。
四、燃烧的远征:
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。
在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。 ?
五、巫妖王之怒 :
世界只得到了短暂的安宁后,亡灵天灾对艾泽拉斯的城镇发动了大规模攻击。战火殃及到了东部王国。面临对抗一整支大军的巨大压力,大酋长萨尔任命加尔鲁什·地狱咆哮率领远征军征讨诺森德。与此同时,失踪的人类国王瓦里安·乌瑞恩最终重返暴风城重掌大权。他任命伯瓦尔·弗塔根统帅同样精锐的联盟部队,前往铲除巫妖王以及任何胆敢阻挡他们道路的部落势力。?
六、大地的裂变:
凯旋的诺森德远征军返回家乡之际,却发现艾泽拉斯所有的元素生物开始动荡不安。这场昭示着疯狂的守护巨龙毁灭者死亡之翼的归来,他从位于元素位面深处的巢穴中破土而出,将艾泽拉斯撕成碎片。随着元素领域现在向世界打开,混乱的元素生物以及他们的残暴领主相继出现,帮助毁灭者和恐怖的暮光之锤信徒引导暮光审判:艾泽拉斯所有生物的末日。?
七、熊猫人之谜:
死亡之翼的威胁消除之后,部落大酋长加尔鲁什·地狱咆哮就伺机攻打联盟并扩张部落在卡利姆多的领地。而首当其冲的目标就是在尘泥沼泽的人类城市塞拉摩,在**了蓝龙的神器聚焦之虹之后,加尔鲁什·地狱咆哮使用聚焦之虹制作的炸弹空袭了塞拉摩,塞拉摩被彻底毁灭,而卷入期间的达拉然领袖罗宁为了掩护吉安娜·普罗德摩尔等人英勇牺牲,而联盟与部落间的新仇旧恨再一次爆发,战火殃及世界各地。
八、德拉诺之王:
德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。
神秘的德莱尼流亡者曾将海边的据点建造成一片闪烁的国度,里面都是记载着他们永恒文明的图书馆以及礼拜大厅。可是后来,钢铁部落带上镣铐的奴隶们驾驶着战争器械朝德莱尼与外界发起了攻击。王国、氏族、部族、男人、女人、孩子全部进入了备战状态。
九、军团再临:
萨格拉斯之墓再度开启,燃烧军团的恶魔涌入我们的世界。他们那强大而恐怖的力量足以将黑暗泰坦召唤到艾泽拉斯——而且它们已经找到了让萨格拉斯再度降临的关键所在。
联盟和部落都在战事中耗尽了力量,只有这个世界上最具传奇色彩的神器,在破碎群岛上寻找泰坦的遗迹,挑战燃烧军团,保卫艾泽拉斯最后的希望。?
十、争霸艾泽拉斯:
艾泽拉斯的人民为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征,付出了惨痛的代价——即使世界的伤痕能够愈合,但联盟和部落之间破碎的信任却难以重建。双方积怨已久,冲突一触即发,赶快召集盟友为你的阵营而战——这场战火将铸就艾泽拉斯的未来。
扩展资料:
魔兽历代版本简介:
2005年6月,魔兽世界正式登陆中国。《魔兽世界》在公测阶段封顶为45级,初时的设定,比如法师的变羊对玩家施放持续45秒,可以吃喝;牛头人没有坐骑但是有一个草原狂奔的技能;猎人用能量,宝宝用蓝;中间有个GM岛等等。
后正式开放了60级别版本,同时增加了很多新的副本,比如血色修道院 、沉落的神庙等。然后熔火之心(60+级别40人raid副本)的开放 ,以及斯坦索姆、通灵学院、黑石塔等其他副本的逐步开放。 ?
在1.09版本时,魔兽世界开放了唯一的服务器级史诗任务—安其拉开门任务,由于任务难度之高,规模之大,需要一整个服务器联盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任务已移除。
在1.11版本时,魔兽世界开放了新40人团队副本—纳克萨玛斯,这也是经典旧世年代最后的团队副本,由于极其受欢迎(包括玩家认为已绝版的T3套装),在WLK时候重新登场。
2007年09月06日中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度、获取更好的奖励。
可在外域中使用的飞行坐骑,新增全新任务和物品。新的专业:珠宝加工专业可以制造出具有魔法效果的宝石,用以镶嵌在新的镶孔物品中。以及开放竞技场系统、新战场风暴之眼或者各地区的世界PvP内容进行对抗等内容。
2010年8月31日中国大陆正发布《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》。玩家的角色最高可升至80级,一些新的区域和副本。
《巫妖王之怒》也为玩家提供了更多的 PVP战斗选择、新的攻城器械和可被摧毁建筑,以及新的英雄职业—死亡骑士。并直接开放了奥杜尔的秘密和北伐的召唤内容,其中加入了针对80级玩家的高级团队副本、新的日常任务、征服之岛战场等。
2011年7月12日《魔兽世界》的第三部资料片《魔兽世界:大地的裂变》正式在中国大陆上线运营。85级的角色最高级数,引入了新的可选种族狼人与地精。
重制经典区域从荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处玩家所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容。
并且开放飞行座骑在艾泽拉斯飞行,增加新的第二专业技能:考古学。新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就,天赋加入专精系统。资料片中的最终Boss为死亡之翼。
2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线。角色等90级上限。开放新种族熊猫人、新职业武僧,以及全新的宠物对战系统。 重新设计职业定位(专精)与新天赋系统,? 帐号共享成就、跨服地图、场景战役、拍场、新的副本挑战模式等内容。
2013年暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔兽世界》6.0资料片正式定名《德拉诺之王》。
《魔兽世界:德拉诺之王》会根据《魔兽世界》经典种族推出重新设计的玩家角色模组与动画,让兽人、人类还有其他长久居住在艾泽拉斯的居民也可以跟新推出的种族一般,获得新的效果质感;但同时保持其种族的招牌动作与特色。
人物等级上限提升至100级;玩家自建要塞系统;新的地下城与团队副本、怪物、世界PvP区域、物品和奖励;以及成百上千的任务。
《魔兽世界》第6个资料片《魔兽世界:军团再临》在2015德国科隆游戏展公布,魔兽世界即将揭开燃烧军团全面入侵的恐怖时代,玩家将化身为艾泽拉斯的精英护卫,而联盟与部落之间的冲突也将攀上新的高峰。
新资料片可谓诚意满满,除了新职业恶魔猎手以及伊利丹再次登场之外,众多新要素也足以让玩家再次为魔兽世界而疯狂。除此之外,在发布会的最后设计师还透露《魔兽世界:军团再临》将在年内开启Beta测试。2016年9月1日全球同步上线。
开放新的大陆:破碎群岛,新增职业恶魔猎手,将等级上限提升到110级,PvP评级系统重制,改进幻化系统,改进社交功能,角色直升——将一个角色直升至100级!
《魔兽世界》第七个资料片《争霸艾泽拉斯》于北京时间2017年11月4日的2017暴雪嘉年华公布。在《争霸艾泽拉斯》中,燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。
随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。
新大陆:库尔提拉斯(联盟),赞达拉(部落);六大新同盟种族:虚空精灵、光铸德莱尼、黑铁矮人、夜之子、至高岭牛头人、赞达拉巨魔。新玩法:海岛远征 、战争前线 、艾泽拉斯之心 。新地下城和团队副本;角色直升110级;等级上限提升至120级。?
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
2019年6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线,玩家将重返海底,对决投靠恩佐斯的娜迦女王艾萨拉。同时官方发布了《艾萨拉的崛起》的预告动画,动画显示新版本将新增纳沙塔尔海底地图,艾萨拉的宫殿也将位于此处,此外还会新增一张侏儒机械主题的地图——麦卡贡。
《艾萨拉的崛起》将会带来新的传承护甲,以及“探路者第二章”,允许玩家解锁飞行能力,并且玩家可以在该版本中解锁神器“艾泽拉斯之心”的全部潜能。至于剧情也将向前推进一大步,“背叛”大酋长娜斯的部落元老萨鲁法尔前往纳格兰寻找隐居的萨尔,并破坏了女王行刺萨尔的计划,萨尔被逼无奈转职战士重新出山。
而在测试服中,也出现了吉安娜与萨尔重逢的过场CG,常年隐形的血精灵领袖摄政王洛瑟玛似乎也会与狼王格雷迈恩联手突袭艾萨拉,而这一切娜斯并不知情。
好了,今天关于“魔兽世界国服各版本持续时间”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔兽世界国服各版本持续时间”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。
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