大骑士物语攻略大全最新版_大骑士物语攻略大全最新版下载

       大家好,今天我想和大家分析一下“大骑士物语攻略大全最新版”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.PSP游戏大骑士物语中的义贼。起初需要训练他的什么能力值,才能体现出后期他的厉害。拜托稍微详细些噢。

2.大骑士物语训练项目怎么开

3.大骑士物语单机选啥模式

大骑士物语攻略大全最新版_大骑士物语攻略大全最新版下载

PSP游戏大骑士物语中的义贼。起初需要训练他的什么能力值,才能体现出后期他的厉害。拜托稍微详细些噢。

       首先说一点,义贼,狙击手和猎人三种“职业”,在造型上的意义更大。三者的区别,实际上不是很明显。骑士的三个职业,以及法师的也是类似。

       然后我就讲一下射手的两大流派吧。。

       1.输出流

       训练力(攻击力),敏(增加行动顺序)和技(增加少许命中率,同时提早拿高等级的武器)

       一般是瞬速乱舞训练配合温厚性格。使用各种单体或者范围输出技能,配合弓系的蓄力来爆发的流派。常见的是使用铳,先进行蓄力,下一轮雷光加农秒人。

       2.异常流

       训练敏(行动顺序),HP(存活率)和运(增加异常状态的触发率)。

       一般是回避训练配合爽朗性格,敏捷非常高,血厚不容易阵亡,一般使用铳的暗幕弹配合藏针技能,或者是使用“幻乐弓”或“狂矢机关弩”配合藏针(这两个武器都带有攻击时附加混乱的特性),配合弓和弩的4AP全屏技能使敌军混乱而无法正常行动。总体上就是让敌军陷入不良状态,有利我军作战,对于一些强攻高血低敏型的配置有着克制的作用。但是输出能力比较弱小,而且异常效果的触发看运气。

       异常流,一般国战才使用,单机的大体积BOSS不吃异常效果,清小怪用异常流反而降低效率。

       顺便,你今天加我QQ了吧,不好意思我点错了。不过有问题再知道或者贴吧提问就可以了!

大骑士物语训练项目怎么开

        本作的开头动画其实还是非常气派的,就这么短短的半分钟,令我对这个游戏产生了极大的兴趣。虽然开头动画的立体感不强,但却把2D的效果运用到了极致,令人眼前一亮,光是开头动画,我就要给他90分。

       其实一开始玩家就能看到战斗画面,首先我的第一影响就是地面是弯曲的,感觉有点像地平线一样,蛮新颖的。技能也是相当的华丽,一开始就能看到像弓箭手的乱射(—。—!)这样的技能,真的是很爽啊。同样人设也很成功,每一个角色看上去都有各自鲜明的特点。

       出城也令人一种耳目一新,让我有一种走国际象棋的感觉,还是很容易让玩家上手的。 R和L:战斗时可查看敌我信息

       方向键:移动选项,以及人物移动

       △:察看部队信息

       ○:确认,捡宝箱

       ×:否定

       START:保存

       SELECT:查看时间 选择国家:

       一开始玩家就要选择自己所属的国家,共有古国罗格雷斯、骑士之国尤里翁和魔法之国阿瓦隆3个国家可供选择。一旦选择完就不能再改了,所以在选择时玩家一定要慎重。

       职业系统:

       本作共设了3大职业,有骑士、法师和弓箭手,每种职业准备了复数种类型,例如骑士中有重战士、圣骑士、女武神这3种类型。而职业不同能够学会的技能也会有所不同。在创建人物时,玩家还能在选择人物的时候选择使用的武器种类,而随着后期在战斗中的使用,武器按照类别会增加相应的熟练度。当熟练度达到一定值之后,就可以使用“秘传书”来学习新的技能。是不停的使用一种武器来精通,还是多种武器中寻求平衡,这些都由玩家自己来决定。我觉得光是角色职业就给玩家一种网络游戏特有的充足感,但说实话,我认为其实职业并不算多,一共才9个,可能是我太贪心了,但我依旧希望如果有后续作,那一定要多开发一点职业,让玩家有更多选择余地。另外一支队伍里最多能有四人进行探险。

       圣职者:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用槌。

       魔女:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

       魔法师:这一类角色初期魔力和加护普遍较高,适合用杖。

       狩人:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓。

       狙击手:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用弓铳。

       义贼:这一类角色初期技术和敏捷普遍较高,适合用铳。

       圣骑士:这一类角色初期力、体力和技术普遍较高,适合用大剑

       女武神:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用剑。

       重战士:这一类角色初期力和体力普遍较高,适合用枪。

       战斗系统:

       与大部分PSP上的RPG游戏一样,本作的战斗方式采用了回合制,所以如何搭配职业和阵型将是胜利的关键,另外骑士团的“阵型”是非常重要的,各种各样不同的阵型拥有各种各样不同的效果,这样同时也增加了游戏的难度和可玩性。本作的技能也非常丰富,前面也说了不同的武器会带来不同的技能。另外不同的职业,技能的范围也不同,有T字,有一字等。人物血少的时候会虚弱,人物看起来也有变化,敌人死后还会吸收1AP。地图上还有不少宝箱,玩家可以得到不少使用的道具,当然也有一部分宝箱其实是怪物假扮的,所以玩家要多注意了。

       介绍一下武器的几个技能:

       细剑 技能“连续突刺”

       使用武器细剑可以学会的技能之一。作用是在一瞬的时间内,向敌人连续发起4次攻击。

       枪 技能“疾驰冲击”

       使用武器枪可以学会的技能之一。效果为像骏马一样架起枪在敌阵中一条直线穿过。

       魔法 技能“审判”

       使用魔法可以学会的技能之一。呼唤雷来降下闪电攻击范围内的敌人,并且追加麻痹效果。

       大剑 技能“剑气波”

       使用武器大剑可以学会的技能之一。使用后的效果为挥舞大剑产生剑波,来攻击远处的敌人。

       弓 技能“火雨”

       使用武器弓可以学会的技能之一。需要两名射手协力完成,作用是发射多支箭来使敌方阵地燃起大火。

       性格系统:

       骑士团的各成员的性格,都可以在角色创建时进行设定。性格将会影响到擅长的训练种类,以及各能力的成长,另外台词也会随性格产生变化。

       例如:

       热血——那么,开始训练吧!

       温厚——一起磨练技艺吧。

       开朗——让我们赶快开始吧。

       高傲——就让你见识一下我的才能吧。

大骑士物语单机选啥模式

       每完成6个任务开放一个训练项目

       第一次:模拟戦闘の开放证

       第二次:守卫実习の开放证

       第三次:坚忍修行の开放证

       第四次:魔防锻錬の开放证

       第五次:走破训练の开放证

       第六次:多势组手の开放证

       第七次:机动修练の开放证

       第八次:瞬速乱舞の开放证

       第九次:攻守演武の开放证

       第十次以及以上:随机弓系武器(因为都开放了,所以奖励武器)

       15本书是不够开放所有项目的。建议狂做支线任务,至少刷60本。不光是为了开放所有项目,要训练60次才能将训练等级提到最大,你现在都是从0级开始训练的,训练60次以后,每次训练都从7级开始,加的属性要多不少。

       这游戏刷书是难免的。参加联网国战的高手都是刷60+每一队72本(都是用单人训练,每人18本)来培养强力队伍的。当然只玩单机不一定有这个必要,实在不能接受就算了。

       顺便BS一下楼上的复制黏贴党,回答牛头不对马嘴。 作为大骑士物语吧吧主和国战老手,表示他很多说法都是错的,希望lz不要被误导!!

       欢迎到大骑士物语吧来提问,精品区有在下整理的很多资料,希望能对你有用

       战争模式。大骑士物语单机攻略最终boss是在战争模式里,挑战boss更刺激。《大骑士物语》是由开发过《胧村正》,《奥丁领域》的Vanillaware小组开发,MMV发行的一款回合制原创RPG作品。

       好了,今天关于“大骑士物语攻略大全最新版”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大骑士物语攻略大全最新版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。