1.《泰拉瑞亚》召唤师各阶段装备是什么?

2.泰拉瑞亚灾厄召唤师装备顺序

3.《泰拉瑞亚》召唤师毕业装备饰品是什么?

泰拉瑞亚召唤师套装备_泰拉瑞亚召唤师套装效果

《泰拉瑞亚》各职业花前毕业装备如下:

1、战士:星盘、无限飞、蠕虫围巾、天界壳、毁灭者徽章、冰盾、铁手套。

2、法师:星盘、无限飞、极易、天界壳、毁灭者徽章、巫师徽章、天界磁铁。

3、召唤师:星盘、无限飞、极易、大力士甲虫、矮人项链、灵卷轴、虫纸。

4、射手:星盘、无限飞、极易、天界壳、侦查镜、狙击镜、毁灭者徽章。

游戏背景:

在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。

整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。

游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。

《泰拉瑞亚》召唤师各阶段装备是什么?

蜜蜂套、黑曜石套、蜘蛛套、禁戒套、提基套、阴森套、星尘套

1.4整个版本中,召唤师正统套装(主仆从的召唤套)顺序由低到高分别是蜜蜂套、黑曜石套、蜘蛛套、禁戒套、提基套、阴森套、星尘套。首先是蜜蜂套,这是最低的一套召唤师套装,提供13防御、2仆从容量、13%仆从伤害。套装属性10%仆从伤害

泰拉瑞亚灾厄召唤师装备顺序

《泰拉瑞亚》召唤师各阶段装备:

蜘蛛魔杖:

肉山后的初期武器,机动性高,伤害也很稳定。在地下洞穴杀蜘蛛用蜘蛛牙合成。

魔眼法杖:

肉山后的武器,机械双子魔眼BOSS的样子,伤害稳定性一般般,好在数量上有优势。1个黑色晶状体特别说明2个晶状体+12个神圣锭+20个视域魂(机械双子魔眼boss掉落)。

海盗法杖:

萌新经过一段时间的挣扎,终于在某一天,海盗团入侵事件终于发生了。伴随着痛苦的挣扎,出了这把武器。在我眼里这应该是最差劲的召唤师武器了。

俾格米召唤法杖:

在丛林地下发现杀世纪之花boss有几率掉落。各方面还算满意,远程抛长矛攻击,射速超级快。

致命之球法杖:

世纪之花过后,不久就会遇到日食事件。通过锋利的身体去近身碰撞敌人,频率一般般,法杖基础伤害挺高,推荐入手。

异星魔杖:

在天空遇到外星人侦察兵触发外星人入侵事件,小怪小几率掉落。攻击方式是释放一道强烈的激光命中敌人,速度快,命中高。可惜基础伤害不出众,输给了上面的致命之球法杖。

《泰拉瑞亚》多人联机:

在多人模式中,4名玩家可以一起游戏,不愿意协作,也可以开展PvP对战。

PvE模式中,游戏会增加怪物的HP来应多来自更多玩家的攻击。

PvP模式中,玩家可以对其他玩家造成伤害。

《泰拉瑞亚》召唤师毕业装备饰品是什么?

泰拉瑞亚灾厄召唤师装备顺序分为四个阶段,分别是血肉之墙前、血肉之墙后、世纪之花前、世纪之花后、月球领主前,月球领主后,具体如下:

1、血肉之墙前:史莱姆王、荒漠灾虫、克苏鲁之眼、菌生蟹、世界吞噬者或克苏鲁之脑、蜂后、腐巢意志或血肉宿主、骷髅王、史莱姆之神、血肉之墙。

2、血肉之墙后/世纪之花前:极地之灵、机械毁灭者、硫磺火元素、双子魔眼、渊海灾虫、机械骷髅王、灾厄之眼、世纪之花。

3、世纪之花后/月球领主前:利维坦、白金星舰、星神游龙、石巨人、瘟疫使者歌莉娅、毁灭魔像、猪鲨公爵、月教至尊、月球领主。

4、月球领主后:亵渎守卫、亵渎天神、神之使徒西格纳斯、无尽虚空、风暴吞噬者、噬魂幽花、神明吞噬者、癫痫鸟、丛林龙_戎、至尊灾厄眼。

《泰拉瑞亚》召唤师毕业装备饰品是:

装备:

1、星盘。

2、无限飞。

3、极易。

4、大力士甲虫。

5、矮人项链。

6、灵卷轴。

7、虫纸。

8、可选饰品,神话护身符,冰冻海龟壳,冰盾。

饰品:

1.水陆两用靴

增加跳跃高度和移动速度,装备翅膀时提升48%上升速度,实用性高于泰拉靴。

获取方法:蛙腿和航鱼靴合成。

2.任意马掌气球

二段跳,免疫掉落伤害,增加跳跃高度,个人推荐带一个气球和一个瓶子。

获取方法:红气球,幸运马掌以及各种瓶子合成。

3.克苏鲁护盾

提供冲刺增加横向机动,撞到敌人造成伤害并获得短暂无敌,仅有的两个的冲刺饰品之一。

获取方法:击败大师/专家克苏鲁之眼获得。

武器:刃杖

伤害6,它会自动增加敌怪防御的一半(最高12.5)至基础伤害中,因为泰拉中敌怪的防御是2:1伤害的,所以看起来刃杖的效果是自带25点破甲,配合鲨牙项链,毒刺项链,灵液和双足翼龙诅咒降低敌怪的防御,这些伤害就会增加进面板从而提高伤害。(注意刃杖因无击退力所以最好的修饰语是恶魔)

它的攻击会忽略25敌怪防御,不同于其伤害数据所示。(如果计入忽略的敌怪防御,刃杖的等效基础伤害约为18。)

该武器的无视防御能力的运作方式为:将被忽略的防御的一半(最高为12.5)直接增加到伤害中,然后再被敌怪的实际防御降低。